社名非公開_【業界/ゲーム開発未経験歓迎】ネイティブ(クライアント)エンジニア
募集要項
求人票(求人ID: 72982) | |||
企業情報 | |||
企業名 | 業種 | インターネット関連・ゲーム | |
本社所在地 | |||
URL | |||
設立年月 | 代表者氏名 | ||
資本金 | 29億7,998万円(2018年2月現在) | 売上高 | 11,957百万円(2017年12月期実績) 6,801百万円(2016年12月期実績) 2,964百万円(2015年12月期実績) |
従業員数 | 501〜1,000名 | ||
株式公開 | プライム | ||
事業内容 | サマリー: 人と人とを結びつける「オンラインサービスの100年企業」を経営ビジョンに、現在は買収・協業にてリリース済のスマートフォンゲームの再生・運営を行う「ゲームサービス事業」を中心に展開。 100年企業に向け目指すのは、「領域No.1の成長事業を複数もつメガベンチャー」。 【ゲームサービス事業:PARADE】 ゲーム産業は一部のビッグタイトルを除き、半年も経てばユーザーに飽きられ、5~8割のゲームが消えるといわれています。とくにスマホアプリはその傾向が強く、一発当てても赤字に陥ってしまうものが多いです。そうなるといずれ配信が止まり世の中から消えていく。このようなビジネス構造ではクリエイターもユーザーも報われません。そこで、新しいゲームを開発するのはゲームメーカーに任せ、当社はリリースされたゲームをいかに長くお客さまに楽しんでもらえるかに特化した、『ゲームサービス事業』という新しいビジネスモデルを提供しています。 ●●●グループはゲーム領域において初めて運営に特化したゲームサービス企業です。ユーザーの皆さまにゲームを通じて「長くワクワクする空間を提供する」ことを目指し、ゲームの再設計・新機能の開発・魅力的なキャラクターの創出・コミュニケーション体験の向上などを行っています。 運営タイトル数は業界No.1の38タイトル(2018年10月現在)。 【相互送客ネットワーク:CroPro(クロプロ)】 国内最大級のスマートフォンゲーム向けの相互送客ネッ トワーク「CroPro(クロプロ)」を提供、運営しています。 現在99社 (2018年6月現在)のスマートフォンゲーム事業者が参加しており、多くのゲームがCroPro上で相互 送客を実施しています。 ●●●には11万7,000点ものアセット(ゲームを構成する素材)があります。どのゲームにどんなアセットを注入すればユーザーにもっと楽しんでいただけるか、大量に蓄積したデータの分析結果を基にゲームを再構築しています。例えばゲームAの人気キャラを、ゲームBやCに登場させることができるようにしています。 | ||
求人情報 | |||
ポジション | 【業界/ゲーム開発未経験歓迎】ネイティブ(クライアント)エンジニア | ||
配属部署 | ゲームサービス事業部 | ||
配属部署詳細 | 【部署構成】 エンジニア101名(サーバサイドエンジニア77名、ネイティブエンジニア17名、フロントエンジニア6名、インフラエンジニア1名) 〈平均的なチーム構成〉 タイトルごとにチームが分かれます(1チームは10〜100名) プロデューサー1名、ディレクター1名、デザイナー、エンジニア、プランナーが1/3ずつのチーム構成です。 | ||
雇用形態 | ・正社員 | 試用期間 | 有り (3ヶ月) 原則3ヶ月(同社規定による) ※試用期間中も待遇に変更はありません。 |
募集背景 | 【募集枠:1名】 「10年空間」をテーマに、全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、各タイトル開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引するiOS・Androidエンジニアを募集します。 | ||
採用人数 | 1名 | ||
仕事内容 | 同社のゲームサービス事業部にて、ネイティブ(クライアント)エンジニアを担当します。 【具体的な業務】 1)Native(iOS・Android)ゲームのクライアントサイドの設計・開発・テスト・運用 ・ 新規イベント・機能の実装/運用(仕様検討から関わることできます) ・ 既存機能改善 ・ 開発環境の改善 2)メンバー育成、プロジェクトマネジメント 【開発環境】 言語:Objective-C, Java, Kotlin, C/C++, C# フレームワーク:Cocos2d-x, Unity ※上記は一部です。タイトルごとに異なるため、開発環境は多種多様です。 ※支給マシンについては、相談の上、希望のマシンを支給します。 | ||
必須要件 | Unityを使用した何かしらの開発実務経験をお持ちの方(経験年数不問) ※業界未経験・ゲーム開発未経験の方も歓迎します。 | ||
歓迎/尚可 | ・ エンジニアチームのリーダーまたはマネージャー経験 ・ ゲームエンジン(Unity、cocos2dなど)を用いた開発経験 ・ CI(Jenkinsなど)を利用した作業効率化、またはCI環境構築経験 ・ サーバーサイドやインフラなど、広い知識や知見 ・ モバイルプラットフォーム(Apple、Googleなど)の知見 | ||
入社時想定年収 | 400 万円 〜 500 万円 | 就業時間 | 10:00〜19:00 |
賃金制度 | 休憩時間 | 60分 | |
時間外労働 | 有り | ||
裁量労働制 固定残業代制 | |||
待遇条件・昇給賞与 | 想定年収:400万~500万円 ※能力などに応じて決定します 〈月給内訳〉※同社規定による ・ 基本給:210,000円~260,000円 ・ 職務給:70,000円~85,000円 ※40時間相当分の時間外割増賃金に代えて支給(固定残業時間を超えた分の割増賃金あり ※同社規定による) ・ その他手当:30,000円~40,000円(対象者により異なる) ———————————————————- 給与改定機会:年2回(2・8月)、賞与:年2回(3・9月、正社員のみ ※経験・業績・貢献に応じて同社規定により決定)、交通費全額支給 | ||
福利厚生 | 社会保険完備、業績手当 | ||
選考プロセス | 書類選考 ↓ 1次面接 ↓ 2次面接 ↓ 最終面接 ※選考回数、内容は変更になる場合もあります。 | ||
勤務地住所 | 本社/東京都港区北青山2-11-3 | ||
喫煙環境 | その他 屋内全面禁煙 | 転勤の有無 | 無し |
休日休暇 | 【年間休日数:124日】 完全週休2日制(土日)、有給休暇(6ヵ月後10日、次年度より11~20日※半休や2時間単位で取得可 )、祝日、夏期休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、誕生日休暇、記念日休暇、育児休業、産前産後休暇、子の看護休暇、介護休暇、その他特別休暇 など | ||
・本求人票に明記されている労働条件等が労働契約締結時の労働条件と異なる場合がありますので、ご相談いただけますと幸いです。 ・本求人票には一般には公開されていない情報も含まれておりますので、第三者への提供・転送を禁止させていただいております。 |
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